
玩EarthBound (USA)
游戏介绍
《地球冒险2 基格的逆袭》(日文名:MOTHER2 ギーグの逆襲,英文名:EarthBound)是由Ape公司与HAL研究所共同开发、任天堂于1994年在超级任天堂平台发行的角色扮演游戏(RPG)。本作是《地球冒险》系列的第二部作品,延续了前作的独特风格和幽默感。游戏的故事发生在一个现代化的世界,主角奈斯(Ness)是一位拥有超能力的少年,他与朋友宝拉(Paula)、杰夫(Jeff)和普(Poo)一起踏上旅程,收集八个圣地的旋律,以击败宇宙毁灭者基格(Giygas)。游戏采用了俯视视角,玩家控制角色在城镇、洞穴和地牢等场景中探索,与敌人进行回合制战斗。游戏的战斗系统独特,角色的生命值以滚动条形式显示,受到攻击时会逐渐减少,玩家有机会在生命值归零前采取行动。游戏的音乐风格多样,融合了萨尔萨、雷鬼和杜布等元素,为玩家带来丰富的听觉体验。尽管《地球冒险2》在北美市场初期销量不佳,但其独特的剧情、幽默感和创新的游戏机制使其在后期获得了广泛的认可,成为一款备受推崇的经典游戏。
游戏玩法
游戏概述
《地球冒险》(日版名 MOTHER2 ギーグの逆襲)由 Ape 与 HAL 研究所开发、任天堂发行,1994年8月27日在日本上市,1995年6月5日进入北美,是《地球冒险》系列第二作,剧本与导演由糸井重里负责,岩田聪参与程序。超能力少年奈斯与宝拉、杰夫、普组成四人小队,走遍八个圣地录下旋律,阻止宇宙毁灭者基格。北美因画风朴素加上这游戏很臭的自嘲式营销,销量远不如日本。
核心玩法
敌人直接站在地图上,看得见就能绕开,所以没有随机遭遇;从背后撞上还能抢到先手。战斗是回合制,但生命值像里程表一样向下滚动——吃到致命伤后还有几秒时间补血、换人或逃跑。奈斯与宝拉用消耗 PP 的 PSI 超能力,杰夫靠机械道具修理与爆破,普会镜面模仿敌人的招式。世界没有独立的大地图,村镇和野外连成一片。
现实舞台与幽默
舞台是架空的现代美国小镇,敌人是出租车、呕吐物、会走路的绳套和奇怪的外星杂兵,补给是汉堡、披萨和魔法松饼。零花钱由爸爸存进账户,到 ATM 机取现;队友昏迷可以送去医院花钱叫醒,也可以找快递公司寄存道具。配乐把萨尔萨、雷鬼与 Dub 混在一起,和同期日式 RPG 的管弦风完全不同。
游戏技巧
- 滚动 HP 表:受伤后血量像里程表一样向下滚,濒死还有几秒抢救窗口
- 无随机遭遇:敌人在地图上可见,从背后接触可抢先手,正面撞上会吃亏
- 四名角色分工:奈斯与宝拉用 PSI,杰夫用机械道具,普能用镜面模仿敌人
- 八个圣地旋律:跑遍大陆录下八段旋律,凑齐后才能挑战基格
- 现代舞台:出租车、呕吐物、会走路的绳套当敌人,汉堡和披萨当补给
- 零花钱存进账户,ATM 取现;医院能付费叫醒昏迷队友,快递公司可寄存道具
- 配乐混合萨尔萨、雷鬼与 Dub,由铃木庆一与田中宏和创作
常见问题
主线约25到30小时,边跑边练级、把支线都清掉会接近40小时。
受致命伤后血量不是立刻归零,而是继续往下滚,给你时间补血或逃跑。但如果伤害远超当前血量,还是会直接倒下。
在电话亭打电话给爸爸存档,或到旅馆付费住宿存档;部分地点还有存档蛙。卡带带电池,共三个存档位。
不需要。本作日版是 MOTHER2,剧情完全独立,直接玩就能看懂;初代后来以 EarthBound Beginnings 的名义发行。
杂兵战不难,逃跑成功率也高,但中后期几个 boss 需要练级。敌人可见可绕,这比同期 RPG 的踩雷舒服很多。













[RPG](16Mb) online](https://asset.easegame.com/screen/4/1506/0c4e58da558da579ea31b5fa2cb03c00.webp)

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