
玩Castlevania - Dracula X (USA)
游戏介绍
《恶魔城XX》(日文名:悪魔城ドラキュラXX,英文名:Castlevania: Dracula X)是由KONAMI于1995年在超级任天堂(SFC)平台上发行的动作游戏。该作是《恶魔城X 血之轮回》的改编版本,尽管两者共享相同的故事背景,但在关卡设计、剧情发展和游戏机制上都有显著差异。 游戏的故事发生在英雄西蒙·贝尔蒙特消灭德古拉数百年后。人类在和平中逐渐堕落,邪恶的德古拉再次被唤醒。为了报复贝尔蒙特家族,德古拉绑架了里希特·贝尔蒙特的恋人安妮特·里纳德和她的妹妹玛丽亚·里纳德。玩家将扮演里希特,手持家族传承的圣鞭,闯入恶魔城,拯救被绑架的亲人,并再次封印德古拉。 在游戏中,玩家将面对各种敌人和复杂的关卡挑战。游戏采用了多层次的画面表现,并运用了透明处理等特效,提升了视觉体验。此外,游戏还引入了隐藏路径和分支关卡,增加了探索的乐趣和重玩价值。 《恶魔城XX》在音乐方面也表现出色,重新编排了原作的音乐,充分利用SFC的音频性能,为玩家带来了震撼的听觉享受。 总体而言,《恶魔城XX》以其精心设计的关卡、引人入胜的剧情和出色的音乐,成为SFC平台上备受玩家喜爱的经典之作。
游戏玩法
游戏概述
《恶魔城XX》由KONAMI于1995年9月在SFC推出,日版名《悪魔城ドラキュラXX》,欧版叫Castlevania: Vampire's Kiss。西蒙·贝尔蒙特封印德古拉数百年后,恶人把德古拉重新唤醒,他掳走了里希特·贝尔蒙特的恋人安妮特和她的妹妹玛丽亚。里希特握着家族传承的圣鞭杀进恶魔城。
核心玩法
走的是老恶魔城的路子:慢慢走,算好距离再出鞭,里希特只能向前挥鞭,跳起后可以后空翻,受击判定偏大。心数既是副武器弹药,圣水、十字回旋镖、匕首、斧头、秒表五种各有用法,攒够心数还能放道具狂潮打出大范围爆发。关卡之间靠密码续进度。
和原版的区别
本作名义上是《恶魔城X 血之轮回》的移植,实际关卡全部重做,分支路线从四条砍到两条:第3关从柱子落下能进第4关的洞窟分支,救出玛丽亚后才开启第5关的分支。玛丽亚不可操作,只是被救对象;原作的泰拉、艾莉丝和幕后黑手夏福特都被删掉。有没有救到安妮特决定第6关打的是卡米拉还是死神,结局共三种。
游戏技巧
- 五种副武器(圣水、十字回旋镖、匕首、斧头、秒表)都消耗心数,攒够可放道具狂潮
- 两条分支路线:第3关从柱子落下进洞窟分支,救出玛丽亚后才开启第5关分支
- 三种结局,取决于安妮特与玛丽亚是否获救
- 第6关boss随进度变化:没救出安妮特要打被变成卡米拉的她,救出则改为死神
- boss阵容包括地狱犬、无头骑士、米诺陶、幽灵、萨拉曼达、卡米拉、死神与德古拉
- 关卡完全重做且难度上调,推进节奏更接近NES时代的线性闯关
- 音乐改编自《血之轮回》,SFC音源下更清亮,另新增探戈版Bloodlines作为通关曲
常见问题
关卡都不长,熟练后一小时能打完一轮。首次挑战要反复试错,5到10小时很常见。
公认是系列最难的一批:出鞭距离固定、受击判定偏大、敌人站位刁钻,里希特的跳跃手感也需要时间适应。
没有卡带存档,过关后给一组密码。用模拟器玩可以即存即读,比记密码省事得多。
不是移植,是重制。关卡全换、分支减半、玛丽亚不可操作,剧情细节也有改动,应该当成里希特故事的另一个版本。
不用。本作剧情独立,操作习惯和4代差别也不小,直接上手没问题。















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