塞尔达传说:缩小帽 The Legend of Zelda - The Minish Cap (US) GBA顶级动作冒险神作

玩塞尔达传说:缩小帽 The Legend of Zelda - The Minish Cap (US) GBA顶级动作冒险神作

塞尔达传说:缩小帽 The Legend of Zelda - The Minish Cap (US) GBA顶级动作冒险神作
塞尔达传说:缩小帽 The Legend of Zelda - The Minish Cap (US) GBA顶级动作冒险神作
操作说明
A/B:
Z
X
L/R:
Q
E
START:
Enter
SELECT:
Shift
↑↓←→:
↑
↓
←
→
手柄
未检测到手柄

免费在线玩 塞尔达传说:缩小帽 The Legend of Zelda - The Minish Cap (US) GBA顶级动作冒险神作

平台GBA
类型AVG
地区us
语言en

游戏介绍

《塞尔达传说:缩小帽》是任天堂与Capcom联合开发的GBA平台巅峰之作,被誉为掌机ARPG的最高水准。本作引入了革命性的“缩小”机制,林克可以借助神秘的皮克尔帽缩小至像素大小,进入一个完全不同的微观世界。游戏关卡设计精绝,谜题逻辑严密且充满趣味。玩家需要通过寻找“幸福碎片”来触发世界变化,并收集四大元素修复圣剑。华丽的色彩表现、悠扬的音乐以及极富挑战性的BOSS战,共同构筑了这一场不可磨灭的冒险史诗。无论从哪个维度看,这都是每一位游戏玩家不容错过的殿堂级杰作。

游戏玩法

游戏概述

《塞尔达传说 缩小帽》由Capcom与Flagship开发、任天堂发行,2004年11月4日在日本GBA推出,北美版2005年1月10日发售,卡带容量128Mb。导演是藤林秀麿,制作人为稻船敬二。故事是《四支剑》的前传:皮克尔节上剑术冠军古夫打碎皮克尔之剑、把塞尔达变成石头,林克戴上会说话的帽子艾泽罗出发寻找小人族皮克尔。

核心玩法

俯视角的标准塞尔达结构:探索海拉尔原野,进六个迷宫,拿到新道具再回头开旧路。本作新增三件关键道具——能挖穿土墙的鼹鼠手套、吸取敌人与物体的风之壶、把东西翻面的帕奇之杖。战斗中可以向剑术大师学剑技,分身术能在特定地点变出多个林克同时操作。收集幸福碎片并与NPC配对融合,会触发世界变化:开路、冒宝箱、刷出可挑战的对象。

缩小机制

艾泽罗能借助世界各处的传送点把林克缩到皮克尔的体型。缩小的意义不只是钻洞:平时抬脚就过的小水洼变成过不去的湖,桌面、书堆、墙缝都成了立体迷宫。同一张地图在大尺寸和小尺寸下是两种完全不同的地形,很多谜题要来回切换才能解。集齐四大元素后,重铸的皮克尔之剑化为四支剑,才打得倒古夫。

游戏技巧

  • 128Mb大容量卡带,GBA上画面表现最华丽的塞尔达之一
  • 缩小机制:同一张地图在小人体型下是完全不同的地形与谜题
  • 三件新道具:鼹鼠手套挖土墙、风之壶吸取、帕奇之杖翻面
  • 幸福碎片融合系统,与NPC配对触发开路、宝箱与隐藏内容
  • 六个迷宫,每个都围绕一件新道具设计
  • 分身术:特定地点可变出多个林克协同解谜
  • 集齐四大元素后皮克尔之剑进化为四支剑

常见问题

主线六个迷宫大概十到十二小时。要把幸福碎片全部融合、集齐心之碎片和卡洛夫的雕像,通常要十五到二十小时。

在塞尔达系列里偏简单。战斗压力不大,难点集中在迷宫谜题和幸福碎片的配对上,卡关多半是漏了某个能缩小的传送点。

菜单里随时存档,共三个存档位,写入卡带的EEPROM,不需要电池也不需要密码,断电不丢档。

不需要。本作是《四支剑》的前传,讲的是古夫和四支剑的起源,故事独立完整,可以直接上手。

找到地图上的缩小传送点(多为小洞、树根、罐口),站上去就能变小。变小后水洼变成障碍、草丛变成森林,原本走不通的缝隙成了通道,碰到走不通的地方先找附近有没有传送点。

更多游戏

操作说明
A/B:
Z
X
L/R:
Q
E
START:
Enter
SELECT:
Shift
↑↓←→:
↑
↓
←
→
手柄
未检测到手柄