
玩Super Contra (Japan)
游戏介绍
《超级魂斗罗》(Super Contra)是日本科乐美公司于1988年发行的街机卷轴动作射击游戏,是经典游戏《魂斗罗》的续作。游戏于1990年移植至FC平台,成为玩家心目中的经典之作。 游戏延续了前作的基本系统,但在多个方面进行了改进和创新。首先,武器系统有所变化,原本由红色猎鹰表示的武器在本作中改以枪的图标表示,部分武器形态也发生了变化。例如,火焰枪(F)由旋转小火球变为会发散的大火球。 此外,游戏取消了前作中的纵深视角关卡,取而代之的是可向八个方向移动和射击的俯视视角关卡。在这些关卡中,玩家可以获得炸弹道具,使用时可令画面内的敌人瞬间全灭,这一设定后来被SFC版沿用。 游戏的难度相较前作大幅提高,被认为是魂斗罗系列中最具挑战性的作品之一。 在剧情方面,故事发生在前作《魂斗罗》之后的一年。公元2634年12月,地球联邦南美GX军第7方面军在军事演习时突然发出求救信号。联邦军分析后认为是“红色猎鹰”残党和外星人所为,于是派遣魂斗罗小队的比尔·雷泽和兰斯·比恩再次出击,执行摧毁敌人基地的任务。 FC移植版在多个方面进行了调整。日版标题为《超级魂斗罗》,去掉了街机版的副标题“异形的反击”,而美版标题则为“Super C”。相较于街机版,FC版的难度被大幅降低,游戏中武器的表示改回前作的猎鹰图标,但颜色变为红蓝两色交替闪烁,并取消了级别设定。俯视视角关卡中的炸弹被取消,改为无字母猎鹰,接到时令画面内敌人全灭。FC版还增加了新的关卡,但取消了街机版的第四关,整体流程有所调整。 《超级魂斗罗》凭借其创新的游戏设计和高难度的挑战,成为了动作射击游戏的经典之作,深受玩家喜爱。
游戏玩法
游戏概述
《超级魂斗罗》是科乐美1988年的街机作品,1990年2月2日移植到日本红白机,北美版改名Super C于同年4月发售。FC版沿用前作《魂斗罗》的系统,取消了伪3D纵深关卡,改成可八方向移动射击的俯视关卡。相比街机,FC版难度大幅下调,删掉了街机第四关,另加三个新关卡:高科技基地、山地和异形巢穴。
核心玩法
横版关里能趴下、跳跃、翻滚,武器靠打飞鹰胶囊取得:S散弹、F火焰弹、L激光、R快速连射,另有屏障和特殊道具。FC版把街机的枪形图标改回猎鹰图标,红蓝交替闪烁,并取消了武器等级。火焰弹改为命中后炸开的大火球,按住B蓄力能打出贯穿杂兵的大号弹。俯视关可以八方向射击,拾到无字母猎鹰后投出,画面内敌人全灭。
日版与美版Super C的差异
本条目的日版有30条命的秘籍,还保留了关卡选择;美版Super C只有10条命秘籍,关卡选择被拿掉了。标题也不同:日版就叫《超级魂斗罗》,去掉了街机副标题,开场文字为日文,写明故事发生在2634年12月、前作一年之后。两版都内置音乐测试模式。剧情是比尔·雷泽与兰斯·比恩再度出击,摧毁红色猎鹰残党与外星人的基地。
游戏技巧
- 日版独占关卡选择秘籍,30条命秘籍(美版Super C仅10条命)
- 武器以猎鹰胶囊掉落:S散弹、F火焰弹、L激光、R快速连射、屏障
- 火焰弹改为命中后炸开的大火球,按住B可蓄力打出贯穿弹
- 取消前作伪3D纵深关卡,改为八方向射击的俯视关卡
- 三个主机独占新关卡:高科技基地、山地、异形巢穴
- 双打可同时进行,两人共享屏幕与续关
- 内置音乐测试模式,可单独听全部BGM与音效
常见问题
在魂斗罗系列里属于偏难的一档,但FC版已经比1988年街机版大幅降低。一碰即死、武器掉了要重新捡的规则没变,默认3条命,主要靠背版和知道哪里出什么敌人。
不能。FC卡带没有电池存档也没有密码,只能一次打通。日版可以用关卡选择秘籍直接从后面的关卡开始练,这是美版没有的。
关卡布局和难度基本一致,区别在秘籍和文本:日版有30条命和关卡选择,美版只有10条命、无选关;日版标题去掉了街机副标题,开场为日文并写明2634年12月的时间设定。
不需要。剧情上是前作一年后的新任务,但两作机制几乎一样,直接从本作上手没有障碍。
熟练的一命通关二十分钟左右,新手用秘籍加大量续关,慢慢磨也就一小时上下。真正的成本是背关卡,不是时长。



















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