Galaga (Japan)

玩Galaga (Japan)

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免费在线玩 Galaga (Japan)

平台红白机
类型STG
地区jp
语言ja

游戏介绍

《大蜜蜂》(Galaga)是由日本南梦宫(Namco)于1981年9月推出的经典射击游戏。作为《小蜜蜂》(Galaxian)的续作,玩家需操控位于屏幕下方的太空战机,消灭从屏幕上方袭来的外星昆虫,同时躲避敌人的炮弹和俯冲攻击。游戏的目标是在每个关卡中清除所有敌人,以进入下一关。 游戏中,敌人以编队形式出现,并会进行俯冲攻击。位于敌方编队顶部的绿色昆虫“头目大蜜蜂”具有特殊能力,它们会释放牵引光束,俘虏玩家的战机并带回敌方阵营。此时,玩家需使用新的战机继续游戏。如果在敌机俯冲时击毁携带被俘战机的头目大蜜蜂,玩家可夺回被俘战机,形成“双重战机”,增强火力。但若不慎击中被俘战机,则该战机会被摧毁。 玩家初始拥有三架战机,当所有战机被击毁时,游戏结束。此外,当玩家得分达到30,000、70,000及其后每70,000分时,会获得额外的战机奖励。 《大蜜蜂》最初在街机平台发布,随后被移植到多个平台,包括FC游戏机、MSX、Game Boy Color、Atari 7800、BBC Micro、Xbox 360(通过Xbox Live Arcade)和Wii(通过Virtual Console)。游戏还被收录在多个Namco Museum合集,涵盖PlayStation、任天堂64、Dreamcast、Game Boy Advance、PlayStation 2、Xbox、GameCube、Microsoft Windows和PlayStation Portable等平台。 作为射击游戏的经典之作,《大蜜蜂》以其独特的游戏机制和挑战性,深受玩家喜爱,成为80年代街机游戏的代表之一。

游戏玩法

游戏概述

Namco 1981 年 9 月的街机名作,《小蜜蜂》的续作,1985 年 2 月 15 日由 Namcot 移植到 Famicom,定价 4500 日元。虫群一波波飞进屏幕编好队形,然后成群俯冲下来,你要把每一波打光才能进下一关。

核心玩法

编队顶端的绿色 Boss Galaga 要两发才打得掉,它放出的牵引光束会把你的战机俘走。等它带着被俘战机俯冲时,打中 Boss 而不是那架战机,被俘机就会并到你的机体旁边,组成双发火力的 Dual Fighter——火力翻倍,受弹面积也翻倍;误伤被俘战机就是白白损失一条命。每三关左右出现一次 Challenging Stage,敌人不还手,全清给一万分。三万、七万分以及此后每七万分奖一架战机。

日版特色

日版卡带 1985 年就上市,比北美版早了三年半:北美要到 1988 年 9 月 16 日才由 Bandai 发行,还改名为 Galaga: Demons of Death。日版的画面和音效更接近街机,菜单同样支持一人或两人轮流。游戏里只有标题、分数和关卡数,没有任何剧情文本,所以日文版和国际版玩起来完全一样,谈不上语言门槛。

游戏技巧

  • Boss Galaga 的牵引光束会俘走战机,击落它即可夺回并组成 Dual Fighter
  • Dual Fighter 火力翻倍,但受弹面积也翻倍;误伤被俘战机直接损失一条命
  • Boss Galaga 要两发才打得掉,打中一次会变蓝,也是夺回战机的前提
  • 每三关左右一次的 Challenging Stage,敌人不还手,全清一万分
  • 三万、七万分以及此后每七万分奖一架战机
  • 三分裂编队:把分裂出的敌人全部击落可得 1000 到 3000 奖励分
  • 支持一人或两人轮流;日文版与国际版内容一致,没有语言门槛

常见问题

不需要。日版只有标题、分数和关卡数,没有任何剧情或说明文本,跟国际版内容完全一致。

先故意让 Boss Galaga 的牵引光束俘走你一架战机,然后等它带着被俘机俯冲时击落那只 Boss——注意别打中被俘的战机,打中就直接损失掉了。

可以,两人轮流上场,不是同屏协作。

没有,这是街机式的高分游戏,关卡无限循环、难度逐级上升,玩到打不动为止。

游戏结束时会统计你发射的导弹数、击落的敌人数和命中百分比。刷分玩家最看重的就是这个数字,比总分更能说明水平。

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