
玩Excitebike (World) (Switch Online)
游戏介绍
《越野机车》(Excitebike)是由任天堂于1984年开发并发行的摩托竞速游戏。作为红白机(Famicom)的首发游戏之一,玩家在游戏中驾驶摩托车,挑战充满障碍和跳跃的赛道,目标是在最短时间内完成比赛。游戏提供单人模式和多人模式,玩家需巧妙运用加速和涡轮功能,同时注意发动机温度,避免过热导致摩托车熄火。此外,游戏还内置赛道编辑器,允许玩家设计并挑战自定义赛道。凭借创新的玩法和高自由度的赛道设计,《越野机车》成为摩托车竞速游戏的先驱,并在多个平台上重制和发行,深受玩家喜爱。
游戏玩法
游戏概述
《越野机车》是任天堂1984年11月30日在日本红白机推出的摩托竞速游戏,宫本茂担任导演与设计,1985年成为NES北美首发阵容之一。本条收录的是Nintendo Switch Online的NES版。它有两个被后世反复提及的设计:能用关卡编辑器自己拼赛道,以及要为发动机温度操心。它那套平滑的横向卷轴引擎后来被同一批人直接改成了《超级马力欧兄弟》。
核心玩法
A键普通加速,B键涡轮更快但会推高屏幕底部的温度条,爆表后机车强制停在路边冷却几秒,压过赛道上的箭头才能立刻降温。空中用左右键调车身俯仰:机头压低飞得远,抬高飞得高;落地必须两轮齐平,否则摔车。摔了就连打A和B跑回机车继续。预选赛跑进前三才能参加决赛。
赛道编辑与温度管理
官方赛道5条,模式3种:Selection A单人计时,Selection B加入CPU对手,Design模式能用A到S共19种障碍自己拼赛道,还能设定圈数(最多9圈)和终点位置。卡带本身不保存作品,日版要接红白机磁带机才能录进磁带,海外版的Save与Load选项是摆设,Switch Online版则可以把作品存在主机里。
游戏技巧
- 内置Design模式赛道编辑器,19种障碍(A到S)自由拼装
- 可自定义圈数,最多9圈,并能指定终点位置
- 涡轮加速与发动机温度条:过热会被强制停车冷却数秒
- 赛道上的箭头可以瞬间降温,是跑线路时要算的资源
- 空中可调车身俯仰,落地必须两轮齐平否则摔车
- 三档模式:单人计时、CPU对手赛、自编赛道
- 宫本茂导演作品,其卷轴引擎后来直接用于《超级马力欧兄弟》
常见问题
原始卡带不行。日版要接红白机磁带机才能录进磁带,海外版虽然菜单里有Save和Load,说明书却明确写着这两项不可操作。Switch Online版可以直接存在主机里。
本体很短,5条官方赛道跑完资格赛加决赛也就十几分钟。真正的内容在刷时间:每条赛道都在和记录时间较劲,自编赛道则是另一个无底洞。
上手容易,精通难。前几条赛道随便跑都能合格,后面赛道障碍密集,涡轮用多一点就要被温度条惩罚,想压进记录时间需要反复练起跳点和落地角度。
FC原版没有。Design模式下可以编辑赛道;Switch Online版支持双人同屏的本地合作与在线联机,这是原版没有的。












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